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B站埋雷

“只要用户站在B站这边,B站未来一定是战无不胜。这是我的信仰。”

2019年秋天,B站董事长陈睿在接受《晚点LatePost》采访时,被问及B站的未来,他云云回答道。一年半的时间已往,B站在破圈之路上狂飙突进,在资源市场上志得意满,然则在让用户满足这件事上,却越来越难了。

每个月有2.02亿人使用B站,天天有5400万人在B站上平均破费75分钟的时间,从B站刚刚宣布的2020年第四季度及整年财报中可以看出,已往一年B站的用户增进计谋卓有成效,这些新住民也为B站带来亮眼的收入增进。

在2020年Q4,B站到达了上市以来单季度最高收入增速,同比增进91%至38.4亿元人民币(以下未注明则同),游戏、增值、广告、电商四块营业都从用户规模的提升中获益,各自的增速都不错。在收入提升的同时,B站的运营成本获得一定控制,营销用度环比下降,这也使得B站首次单季度亏损收窄,调整后的净亏损为6.82亿元。

然则,能不能让用户满足,才是决议B站未来成败的要害。《无职转生》下架和UP主LexBurner(下称Lex)被封事宜,暴露出B站在出圈过程中积累的隐忧,好的社区可以自我净化,也可以自我调治,然则B站的用户增进太快了,用户规模太大了,超出了社区的调治能力,甚至一定水平上超出了B站治理社区的能力。

“B站官方治理社区的能力界限在于,你永远无法讨好所有人,也不要试图讨好所有人,这就一定会有取舍,每一个用户或者每一个圈层都市忧郁,自己是被舍弃的那一个。”社区创业者陈南向燃财经示意。

一位全程关注Lex事宜的UP主感同身受,他会重新思索UP主和平台的关系到底是什么,一个B站官方签约、介入B站上市敲钟的百大UP主都能成为“弃子”,况且他们这些中小UP主?一位B站八年ACG用户更是感受到了“危急”,“许多硬核二次元番剧放在主流价值审阅下都市有‘三观不正’的问题,现在下架一个《无职转生》,那以后会不会有更多作品遭受无妄之灾?”

虽然只是一个有时事宜,但情形要比昔时公布大会员甚至番剧前加贴片广告都要严重的多,用户的不安全感在加深,陈睿曾经对B站的情绪温度很自豪,“用户对B站的感受是,这是属于我的地方,这是我的家”,归属感建立在包容之上,但若是憧憬个性的年轻人不能在B站享受自由,那B站还能战无不胜吗?

对于B站来说,怎么做好社区,也许比破圈和商业化更主要。

破圈不会住手

去年一整年,B站都在起劲破圈。

最直观的是用户数据,2020年Q4及整年财报显示,去年B站的月活用户规模提升了7000万,到达2.02亿,且现在仍保持着50%以上的增速。辰海资源合伙人陈悦天接受采访时示意,现阶段B站上15岁-25岁的年轻人多一点,若是这批用户对于社区的归属感没有被危险,到了35岁的时刻依然使用B站,那么B站的用户规模在十年之内可以翻倍。

但随着用户增进的模式被乐成验证,B站的野心可不止于此。2018年,B站首次提出的用户增进目的是“三年内到达1.5亿月活”,提前完成;2019年时提出要在2021年把月活提升到2.2亿,现在来看,问题不大;陈睿在财报电话会上提出的最新目的是,到2023年内,月活突破4亿。

B站副董事长、COO李旎示意,经由一年多的市场推广和渠道投放,B站的品牌认知率从2019年的37%提升到2021年1月份的68%,希望通过新一年的品牌升级和用户增进投入,使品牌认知率提升到90%。

B站用户规模的高速增进,一方面靠品牌流动和渠道投放拉新,另一方面靠自身的内容生态和社区气氛留存,基本是靠烧钱换来的,从成本来看,2019年B站整年的销售用度只有11.99亿元,2020年飙升到35亿元,涨幅高达191%,相比之下,2020年的收入成本为92亿元,同比增进了64%,与整年77%的营收增速相差不大。

在砸钱破圈这件事上,B站从不小气,2021年也会继续打造品牌事宜,但若是以4亿月活为目的的话,需要维持高昂的内容成本和营销用度,除非在自研游戏上取得重大突破,否则B站生怕无法在短时间内扭亏为盈。

收入层面,B站依然像前几个季度一样,四条腿走路,其中游戏收入在本季度首次少于直播和增值服务收入,同比增进30%至11.3亿元,增速为2020年单季度最低;直播和增值营业一跃成为B站最大的营收泉源,同比增进118%至12.5亿元,增速依然很快;广告营业延续7个季度同比加速增进,达7.2亿元,增速高达149%;电商及其他营业也同比增进168%至7.4亿元,已经不再无关紧要。

“从这几个季度的显示来看,B站的营收结构对照康健,纵然在没有爆款游戏支持的情形下,直播、广告和电商也都能在用户保持增进的前提下维持不错的增速,可以说对游戏的依赖已经基本消逝,然则想扭亏为盈,照样得靠高毛利的游戏营业。”一位互联网分析师示意。

2020年,B站终于不再是“披着视频网站外衣的游戏公司”,表面上是营业的多元生长,实际上是提升了B站的商业化效率,如果B站依旧依赖游戏收入,那么B站的内容和用户的价值就无法最大化,也就是说压根不需要破圈,只要维护好重度氪金的二次元用户就好了,那么B站的未来就毫无想象力,且不确定性太高,生长模式不能连续。

“若是把B站根据一个游戏公司来估值,可能只有现在市值的十分之一,这就算高估了。”上述分析师示意。现在,B站的总市值为458亿美元,此前最高时跨越500亿美元,“许多人会以为B站的估值过高了,但资源市场看好的是未来中国年轻人整体的消费潜力,现在中国有一半的年轻人每个月上一次B站,等这个频率和时长上来之后,B站的商业化能力可能会有一个质变。”

破圈不会住手,B站副董事长、COO李旎接受36氪采访时示意,“战略最怕摇晃,有时刻选A选B都是对的,错的是在A和B之间往返摇晃。好比你想做一个事情,就先做一做,发现不行,再退回来做其余,这个叫边做边看。看起来很郑重、很天真,但边做边看其实是一个伪命题,基本上会失败。”

作为社区的B站栽了跟头

在2019年的那次采访中,陈睿谈到社区治理,称社区需要一个强人,但他不能是一个坏人,既要明了增进的残酷性,也要抑制心里对增进的盼望,站在用户的角度思索问题,自己不能接受的器械就不要给用户,若是让用户不满足,“错了就要认错,挨打就要立正”。

B站的基本盘是用户,更深一层则是用户对B站社区价值观和社区气氛的认可,由于用户在社区里找到了同类,内容创作者和内容消费者之间会形成“创作-吸引-激励”的反馈闭环,每一次点击和互动,都是一次双向的价值认同,使平台用户粘性提升,内容生产成本下降,而且辅助平台形成独占的文化气氛和社区壁垒。

在B站大规模商业化和破圈之前,是UP主和二次元老用户“用爱发电”,将B站一步步抬到了纽交所,老用户对于“小破站”的爱是基于平台“公正”、“包容”的价值观下对用户的创作自由、兴趣自由、价值观自由的尊重与支持,B站也因此形成了中文互联网中最好的创作气氛和用户粘性。

“没有包容,就没有现在B站百花齐放、生生不息的内容生态。”陈睿在B站11周年的演讲中说。他以为,好的社区能够分辨善恶妍媸,内容自己没有崎岖贵贱之分,也很难有权威尺度去评判内容的利害,而是应该把权力交给社区成员,信赖社区成员有足够的分辨能力。

但在《无职转生》事宜中,社区成员看待统一部番剧泛起了严重的价值盘据,以动画区头部UP主LexBurner对《无职转生》粉丝举行侮辱性评价为导火索,B站部门二次元用户和非二次元用户之间矛盾激化,最终以Lex被封和《无职转生》下架这种“两败俱伤”的方式收场。

而B站在此次事宜中所作所为,暴露出一个社区可能存在的致命问题,即没有做好用户的区隔,不管是有意照样无奈,不管是由于用户增进太快照样现有措施不足,效果都是一样的。

“B站显然对差别群体的审美差异和价值观盘据熟悉不足,风险意识不够强,尤其在这种动不动就上纲上线扣帽子、乱举报的舆论环境下,压根就不应让焦点二次元用户之外的群体接触到这部番剧。”一位资深二次元用户说。

更直接的原因是,B站对于头部UP主LexBurner的包装运营违反了社区用户区隔的原则,作为动画区老牌UP主,LexBurner有许多二次元老粉,然则近两年,随着其视频内容的泛化和B站自制综艺等粉丝向运营,LexBurner增添了许多非二次元粉丝,双方在直播间和谈论区碰头并发生摩擦的机遇就更多了,也直接导致了本次事宜的发生。

“事实上,许多UP主都在顺应B站内容泛化的趋势,生产自己原有领域之外的内容,好比游戏区、动画区、舞蹈区等老区UP主会向生活区、美食区等新区跨界生长,来吸引更多人关注。”一位UP主说。

B站知道该怎么做,在关于若何掌握社区文化浓度跟用户规模之间的关系上,陈睿想通过产品设计让B站酿成一个弹性最大的社区,以内容为中央的社区,而刻意降低B站的社交属性,让用户少碰面。“每次用户碰头只在视频下面间,社区扩大了十倍,只要这一类内容还在,他会以为这个气氛是没有转变的。”

为此B站做了许多实验,好比为了迎接大批新用户,在产品形态上做了调整,在分区的基础上推出“频道”,对内容做进一步的细化归类,使用户缩短对喜欢内容的抵达路径,再好比通过算法智能推荐和精细化运营,给用户贴上更准确的标签,把用户隔脱离,但由于技术水平等限制,照样有很大的提升空间。

种种或主观或客观的因素,让B站在社区治理和用户区隔没能跟上用户规模扩张的速率,这不仅造成了这次的事宜,也给B站的未来埋下一颗隐雷。

一次警醒

互联网观察者金叶宸以为,对B站来说,最主要的事情不是探讨变稳定,不是决议向那里变,这些问题已经异常清晰,当下最主要的是转变的速率。“陈睿需要率领现在的团队,实现快速转变的同时尽可能平衡维护住不能变的社区气氛,就像我经常打的譬喻——前线走钢丝。”

B站太有危急感了,陈睿曾说过,在中国低于100亿美元这个体量的内容平台都将被镌汰,“若是B站不是向前生长,那么它就一定会越来越衰落,直至消亡,永远不能能停留在谁人人人以为的不大不小刚刚好的谁人阶段。”

然则现在B站已经400多亿美元了,而且大概率也不会再回到100亿美元的体量了,B站依然无法慢下来,造成的直接结果就是,作为公司的B站,许多能力远远无法支持自己的野心。

“B站总是试图讨好所有人,这虽然是出圈战略的一部门,但这失去了一个社区治理者应有的姿态。”陈南说。在他看来,社区治理者要把自己置身事外,确立好礼貌就行,不要总想着当和事佬,许多矛盾是无法和谐的。

在此前的多次UP主争议事宜中,B站官方都是以刻意淡化事态的意图介入到事宜中,处置手段缺乏技巧和柔和度,往往就是一封了事,在社区里用删帖、禁言的方式降低讨论热度,虽然拉开了架,但并没有真正解决问题,反而让自己背上骂名。

上述分析师以为,同样一个问题,在两亿用户时,不能用两千万用户时的方式去解决,问题解决了,收益不会增添,但要是没解决,欠好的影响就会成倍放大。在《无职转生》事宜中,B站轻率下线《无职转生》和封禁LexBurner的做法都值得审阅,不只没有起到各罚三杯就此了事的作用,还惹了一身腥。

B站也确实欠好办,从现在商业化模式来说,B站既需要二次元用户继续为游戏营业孝敬收入,也需要不停泛化的圈层为精准广告、直播打赏和会员购提供足够多的用户,真的是谁也不能冒犯,又不能放任事宜继续发酵,引发羁系风险,那是B站最不愿意看到的效果。

随着继续破圈,此类事宜依然有可能上演,《无职转生》给B站提了一个醒,在当前价值观撕裂和容易引发羁系的舆论环境下,面临极速扩张带来的用户圈层冲突,B站要在短期内建立起运营层面的风险预防机制,实时响应,只管将冲突消解于发酵之前,历久则要尽全力做好用户区隔,在产品形态层面、算法层面、运营层面补好课,才能为4亿MAU的目的扫清障碍。

B站永远无法讨好所有用户,但只要“公正”、“包容”的价值观还在,就永远会有人喜欢B站。